तीन फ़्लिप किए गए कप हैं, केवल एक लाल गेंद के अंदर है, अन्य खाली हैं। आपके चयन के बाद एक खाली कप उठाया जाएगा और आप अपनी पसंद या स्विच कप के साथ रह सकते हैं। एक दो दर्जन * प्रयोग करें जो आपको चुनने पर स्विच करते हैं, अनुपात मान पर एक नज़र डालें। फिर काउंटर को रीसेट करें और पसंद को बदले बिना फिर से प्रयोग करें। यदि आप मोंटी हॉल समस्या से परिचित नहीं हैं, तो आपको परिणाम के अंतर से आश्चर्य होगा।
* परिणामों में अनुमानित अंतर का निरीक्षण करने के लिए अधिक प्रयोग की आवश्यकता हो सकती है क्योंकि प्रभाव संभावना सिद्धांत पर आधारित है।